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知识点:虚拟现实,是一项融合了计算机图形学、人机接口技术、传感技术、心理学、人机工程学及人工智能的综合技术。它要创立一个由多维信息所包含的可操纵的空间。 几年前,就有人预测,2016年是虚拟现实年。
现实世界的更佳版本与新的人造虚拟世界,这两种世界你更喜欢哪个呢?啊哈,在问这个问题之前,我们还是把虚拟现实到底是什么再行小黑小黑明吧。 虚拟现实就是指英文Virtual Reality翻译成而来,是一项融合了计算机图形学、人机接口技术、传感技术、心理学、人机工程学及人工智能的综合技术。它们带来人们的联合感觉是:虚拟世界和现实间已没显著界限。 人在现实世界中是通过眼睛、耳朵、手指等器官来构建视觉、听力、触觉等功能的,人们可以通过视觉仔细观察到色彩斑斓的外部环境,通过听力感官丰富多彩的音响世界,通过触觉理解物体的形状和特性。
20世纪20年代,问世了电视机,这种以声音和影像并茂的虚拟现实,关上了人类视觉空间,使人们足不出户,遍览天下大事。 然而这远非确实意义上的虚拟现实。确实的虚拟现实必要将我们投放到虚拟世界的三维空间中去,与交互的环境融为一体。
在这个虚拟世界的世界里,我们需要权利的运动,观赏风景,就和现实的世界一样,我们具有充足的自主性,甚至可以拾起一块石头反击敌人。可以说道,虚拟现实是人们利用计算机分解一个细致的三维虚拟环境,将仿真环境、视景系统和建模系统通三为一,并利用嵌入式设备,把操作者与计算机分解的三维虚拟环境联结在一起。
操作者通过嵌入式设备,以大自然的方式(如头的旋转、手的运动等)向计算机送到各种动作信息,并且通过视觉、听力以及触觉等多种感官取得三维感觉世界。 随着人们有所不同的动作,这些感觉也随之转变。
目前,与虚拟现实涉及的内容早已不断扩大到了与之涉及的许多方面,像人工现实、遥现、虚拟环境、赛伯空间等,都可以指出是虚拟现实的有所不同术语或形式。事实上,虚拟现实要创立一个貌似客观环境又打破客观时空、能沉浸于其中又能匹敌其一的人与自然人机环境,也就是由多维信息所包含的可操纵的空间。 虚拟现实技术有哪些最重要特征呢? 首先,它具备多感官性。所谓多感官性,就是说除了一般计算机所具备的视觉感官外,还有听力感官、力觉感官、触觉感官、运动感官、甚至还包括味觉感官、嗅觉感官等。
理想的虚拟现实就是应当具备人所具备的感官功能。 其次,虚拟现实技术具备很强的不存在感觉。
不存在感觉,又称临场感,它是指用户深感作为主角不存在于仿真环境中的现实程度。理想的仿真环境应当超过使用户无法分辨真假的程度。 再度,这项技术还有较强的交互性。
交互性是指用户对仿真环境内物体的可操作者程度和从环境获得对系统的大自然程度(还包括实时性)。例如,用户可以用手去必要捕捉环境中的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视场中的物体也随着手的移动而移动。 最后,决不托一下虚拟现实技术的自主性。
即虚拟环境中物体依据物理定律动作的程度。例如,当受到力的推展时,物体会向力的方向移动、或卡住、或从桌面落在地面等。
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